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风场流线动画和阵风图层的正确打开方式

风是这款应用的招牌——很多人就是被一段气旋流线视频吸引来的。

古巴附近的飓风流线动画
阵风图层下逼近古巴的飓风,流线密度与颜色同时表达强度

流线是怎么来的

地图上的白色流动线条借鉴了流体力学里的流线(streamlines)画法:空气与液体物理性质相似,粒子的流动轨迹同样适合表达风。低压系统把周围空气「吸」进来,在地图上形成漂亮的漩涡——低压越深,漩涡越明显。

风速与阵风是两个图层

日常防风看阵风更实际:广告牌、临时建筑受损看的是阵风。

数字为什么跟别家不一样

这是官方 FAQ 的经典问题,原因有二:

  1. 平均时长口径不同:NOAA 系模型(GFS、HRRR)用 1 分钟平均,ICON、GEM 用 10 分钟平均。同一时段 1 分钟平均约比 10 分钟平均高 14%。热带气旋里这个差异会被放大。
  2. 模型只吸收专业测站数据:加勒比海私人气象站在飓风中测到的 200 km/h 阵风不会进入模型,因此模型值可能低于新闻里的实测。

详细对照见 风速数字对不上怎么办。

进阶玩法

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